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La nuit est bel et bien entamée, et après avoir réglé le premier émetteur, on passe au second. Maintenant, comme mentionné dans notre guide pas à pas de 23 heures,la mission de cette heure à Charity Point peut en fait être terminée avant celle de Tootega Falls.
Selon la façon dont vous avez joué à ce jeu, il se peut que vous l'ayez fait plus tôt dans la soirée.
Dans cet esprit, passons par Charity Point et mettons le deuxième émetteur en service !
Interagissez immédiatement avec l'ancre d'escalade ettête baissée avec Jacob . Traverser la brèche et descendre la paroi rocheuse. Si vous essayez de faire le grand saut, vous échouerez et tomberez. La seule chose meurtrie ici est votre ego, et le dialogue qui suit se moquera de Riley en conséquence.
Descendez la prochaine paroi rocheuse etva tout à gauchepour entrer dans les grottes.
En passant de l'autre côté, vous vous retrouverez dans une zone brumeuse avec une vision limitée. Avancez vers la droite et une voix mystérieuse crépitera dans la radio.canal 5.
N'hésitez pas à répondre et lorsque vous demanderez de qui il s'agit, ils vous diront que le temps est une ressource extrêmement importante que vous devez utiliser à bon escient. Ils ne révèlent pas qui ils sont, ce qui est ennuyeux, mais quand ils auront terminé, vous serez de retour à l'entrée de la grotte. Et le brouillard est parti.
Répondez à la radio et vous apprendrez que le premier inconnu s'appelle Nick, mais il n'aura aucun souvenir de la conversation brumeuse. Il veut que tu partes etenquêter sur le pavillon de pêcheur localcomme il est après unsac à dos.
Descendez la paroi rocheuse et entrez dans la cabane au toit bleu sur la gauche.Le sac à dos de Nick sera là. C'est facile à repérer. Bien qu'il s'agisse d'une mission facultative, elle est assez facile à réaliser et ne sort pas vraiment des sentiers battus.
Une fois cela fait, remontez les parois rocheuses et continuez plutôt à droite sur le chemin. Vous aurez envie de continuer ici jusqu'à ce que vous entriez dans une autre grotte.
Une fois à l'intérieur du système de grottes, continuez vers la droite et Riley et Jacob discuteront du fait qu'ils ne sont pas seuls dans la grotte. Effrayant!
Continuertout à droite jusqu'à ce que vous arriviez à une brèche. Tu veuxsauter vers le bas plutôt que vers l'autreet puisdouble-toi sur toi-même, en utilisant la lampe de poche comme guide.
Continuez en descendant jusqu'à atteindre un plan d'eau. Un flash effrayant dans le passé verra le corps décédé de Riley flotter dans l'eau. C'est une scène inquiétante et bientôt Riley reviendra à notre chronologie et retrouvera Jacob.
Continuez à avancer vers la droite et vous rencontrerez à la fois une cage d'ascenseur et une échelle. Ils sont tous les deux brisés et le temps n’a pas été tendre avec eux. Il est temps pour nous de changer cela !
Mais avant cela, continuez à droite et bizarrement, vous rencontrerez un oiseau en cage. Malheureusement, vous ne pouvez pas le publier, malgré ce que les choix de dialogue laissent entendre.
Au lieu de cela, continuez sur cette voie etajouter une ancre d'escalade au rebord . Descendez avec Jacob et vous vous retrouverez en présence d'une autre déchirure temporelle dans le temps. Vous allez devoir interagir avec lui.
Bien que vous puissiez voyager complètement vers la droite avant de faire cela, c'est une impasse et vous serez obligé de revenir vers la déchirure. Vous devrez retirer le tuner et trouver la bonne fréquence pour ouvrir le RIP. Par commodité, cette fréquence est92.
Une fois ouverte, glissez-vous à travers la déchirure et vous vous retrouverez en 1899. La mine est désormais pratiquement intacte, mais vous serez limité quant à l'endroit où vous pourrez aller.
Pour l'instant,suivre le chemin jusqu'à droite qui n'est plus bloqué. Montez à l’échelle et roulez jusqu’à gauche.
Bizarrement, cet oiseau d’avant dans la cage ? Celui-ci est en fait mort. Quoi qu'il en soit, continuez et vous constaterez que la cage d'ascenseur est désormais opérationnelle. Laissez Jacob entrer et